SG menghitung biaya COVID pada tahun 2020 tetapi kemungkinan akan pulih pada tahun 2021

Sumber gambar: Shutterstock

Scientific Games Corporation (SG) telah membukukan laporan keuangan Q4 dan setahun penuh untuk periode yang berakhir pada 31 Desember 2020, melaporkan penurunan 20% pada pendapatan tahun 2020 karena dampak COVID-19.

Perusahaan mengumumkan pendapatan konsolidasi FY20 sebesar $ 2,7 miliar dibandingkan dengan $ 3,4 miliar pada FY19 karena bisnis permainannya dipengaruhi oleh gangguan COVID-19, sebagian diimbangi oleh 25% pertumbuhan pendapatan SciPlay yang didorong oleh peningkatan monetisasi pemain, serta pertumbuhan digital dan lotre.

Sementara itu, pendapatan konsolidasi SG Q4 mencapai $ 762 juta dibandingkan dengan $ 863 juta pada tahun sebelumnya.

Barry Cottle, CEO dan Presiden, mengatakan: “Meskipun tahun 2020 pasti memiliki tantangan yang tidak terduga, saya sangat bangga dengan tim kami yang berhasil menavigasi melalui tantangan tersebut. Eksekusi yang kuat ditambah dengan keragaman bisnis kami memungkinkan arus kas yang positif.

“Saat kami memulai tahun ini, saya sangat senang dengan tim, produk, dan waralaba game yang akan memungkinkan perolehan saham, kemenangan kesepakatan, dan peluang untuk memasuki genre baru. Tim eksekutif dan dewan direksi kami bekerja dengan sengaja untuk mengubah perusahaan kami, memanfaatkan tren industri yang berkembang, dan memberikan keuntungan yang sangat besar kepada pemegang saham kami. “

Kerugian bersih FY20 perusahaan adalah $ 548 juta dibandingkan dengan FY19 $ 118 juta, terutama karena pendapatan yang lebih rendah ditambah dengan restrukturisasi yang lebih tinggi dan biaya penurunan nilai goodwill, sebagian diimbangi oleh D&A yang lebih rendah dan beban bunga, yang mencerminkan dampak yang menguntungkan dari kegiatan pembiayaan kembali 2019.

Kerugian bersih Q4 Scientific Games adalah $ 84 juta dibandingkan dengan kerugian bersih $ 37 juta pada tahun 2019 karena pendapatan yang lebih rendah yang sebagian diimbangi oleh beban bunga yang lebih rendah yang mencerminkan dampak yang menguntungkan dari kegiatan pembiayaan kembali tahun lalu.

EBITDA yang disesuaikan (AEBITDA) konsolidasi perusahaan pada FY20 adalah $ 800 juta dibandingkan dengan $ 1.334 juta pada tahun sebelumnya sebagai akibat dari gangguan COVID-19, sebagian diimbangi oleh SciPlay yang kuat dan pertumbuhan digital masing-masing sebesar 55% dan 40%.

Sementara itu, AEBITDA konsolidasi Q4-nya adalah $ 244 juta yang meningkat secara berurutan, terutama didorong oleh peningkatan game. Hasilnya dibandingkan dengan $ 328 juta pada 2019, dengan penurunan karena pendapatan game yang lebih rendah akibat COVID-19. Hasilnya juga dipengaruhi oleh biaya segmen game sebesar $ 15 juta yang terkait dengan penyisihan kredit piutang.

Pendapatan SciPlay di Q4 meningkat sebesar 30% dan AEBITDA meningkat 41% dari Q4 2019 berkat peningkatan konversi pembayar, yang melampaui pertumbuhan industri. Pendapatan digital meningkat 1% menjadi $ 73 juta.

Pendapatan game perusahaan untuk semua lini bisnisnya meningkat secara berurutan dari kuartal sebelumnya, sementara pegangan operasi game untuk armada aktifnya juga meningkat.

Pendapatan sistem lotre lebih tinggi $ 18 juta terutama karena penjualan produk internasional yang lebih kuat, dan pendapatan produk instan lebih tinggi $ 5 juta daripada tahun sebelumnya.

CFO Michael Eklund menambahkan: “Kami terus mengeksekusi, mendorong peningkatan arus kas pada kuartal keempat meskipun sejumlah pembatasan terkait COVID-19 pada bisnis berbasis lahan kami. Fokusnya tetap pada biaya disiplin dan manajemen neraca.

“Saya yakin dengan peluang untuk peningkatan operasional dan proses bisnis yang akan mendorong peningkatan konversi arus kas dan deleveraging, yang mengarah pada peningkatan nilai pemangku kepentingan.”