Game Ilmiah ‘sangat senang’ dengan peningkatan pendapatan pada laporan keuangan Q1 2021

Game Ilmiah 'Barry Cottle mengatakan dia' sangat senang 'dengan kemajuan yang telah dibuat perusahaan pada kuartal pertama 2021.Sumber gambar: Shutterstock

Presiden dan CEO Scientific Games Corporation Barry Cottle mengatakan dia ‘sangat senang’ dengan kemajuan yang telah dibuat perusahaan pada kuartal pertama 2021, karena melaporkan peningkatan pendapatan dalam bisnis lotere, SciPlay, dan digitalnya.

Dalam hasil untuk periode tiga bulan yang berakhir pada 31 Maret, Permainan Ilmiah menyatakan pendapatan konsolidasi $ 729 juta, naik 1% dari $ 725 juta yang dicapai tahun lalu selama periode yang sama.

Presiden dan CEO Barry Cottle menyatakan: “Saya sangat senang dengan kemajuan kita pada kuartal ini. Terlepas dari tantangan yang terus berlanjut, dedikasi dan fokus tim kami memungkinkan kami untuk membangun keuntungan dari tahun lalu. Kami menghasilkan kuartal yang kuat lagi, memungkinkan kami untuk kembali ke pertumbuhan di lini atas dan bawah. ”

Lotre perusahaan, SciPlay, dan bisnis digital menghasilkan pertumbuhan pendapatan dua digit karena mendorong keterlibatan pelanggan melalui portofolio dan kontennya.

Pendapatan lotere mencapai $ 248 juta, meningkat 17% dibandingkan dengan $ 212 juta yang tercatat pada Q1 2020.

AEBITDA vertikal meningkat 53% menjadi $ 119 juta jika dibandingkan dengan $ 78 juta yang tercatat pada kuartal yang sama tahun lalu. Pertumbuhan ini, kata Scientific Games, sebagian besar didorong oleh penjualan game instan AS, jackpot Powerball dan Mega Millions yang besar serta kekuatan di pasar Eropa.

Perusahaan mencatat bahwa pendapatan produk instan lotere lebih tinggi $ 26 juta daripada pada Q1 2020 berkat kinerja program Kemitraan yang Ditingkatkan Permainan Ilmiah di negara bagian tertentu.

Pendapatan digital Scientific Games meningkat 12% menjadi $ 86 juta (Q1 2020: $ 77 juta) sementara AEBITDA di vertikal tumbuh sebesar 26% karena hasil rekaman di igaming, dipimpin oleh konten asli serta peluncurannya yang sukses di Michigan dan kekuatannya. di Eropa.

Pendapatan SciPlay naik 28% menjadi $ 151 juta (Q1 2020: $ 118m) dan AEBITDA saluran meningkat 32% menjadi $ 46m dari tahun sebelumnya (Q1 2020: $ 35m) karena pertumbuhan berkelanjutan dalam permainan kasino sosial yang melampaui pasar dan konversi pemutar rekaman.

Pendapatan permainan perusahaan terus dipengaruhi oleh pembatasan dan penutupan kasino, terutama di Eropa, karena pendapatan turun dari $ 318 juta pada Q1 2020 menjadi $ 244 juta karena dampak dari pembatasan COVID-19 global.

AEBITDA di vertikal tumbuh 13% menjadi $ 108 juta (Q1 2020: $ 96 juta). Pertumbuhan ini didorong oleh bauran produk yang lebih baik, tindakan biaya serta penyisihan piutang kredit dan biaya persediaan tertentu yang berdampak pada tahun sebelumnya.

Pendapatan operasi permainan perusahaan turun 5% dari tahun sebelumnya karena pembatasan kapasitas kasino tetap ada. Pendapatan operasi game Amerika Utara meningkat secara berurutan dan mengharapkan peluncuran kabinet baru untuk mendukung pertumbuhan seiring dengan kemudahan pembatasan.

Cottle mencatat: “Strategi permainan dan peta jalan produk kami yang baru terus meraih kesuksesan dan bisnis lotre, SciPlay, dan digital kami menghasilkan pertumbuhan yang kuat di kuartal ini. Hasil kami menunjukkan kekuatan konten dan waralaba kami, melibatkan pemain di platform apa pun yang ingin mereka mainkan. Tim eksekutif dan Dewan kami terus bekerja sama dan membuat kemajuan besar saat kami berupaya untuk mengoptimalkan portofolio kami, mengurangi neraca kami dan memanfaatkan area utama pertumbuhan untuk membuka nilai bagi pemegang saham kami. ”

Scientific Games mencatat kerugian bersih sebesar $ 9 juta selama Q1 2021 dibandingkan dengan $ 155 juta pada periode tahun sebelumnya terutama karena tunjangan kredit piutang segmen bisnis game, inventaris, dan penurunan nilai goodwill yang berjumlah $ 91 juta pada periode tahun sebelumnya.

AEBITDA konsolidasiannya adalah $ 270 juta dibandingkan dengan $ 200 juta, naik 35% dibandingkan dengan periode tahun sebelumnya, didorong oleh pertumbuhan AEBITDA dua digit di semua segmen.

Sementara itu, kas bersih perusahaan yang diperoleh dari aktivitas operasi adalah $ 123 juta dibandingkan dengan $ 120 juta pada tahun 2020 terutama didorong oleh hasil operasi yang meningkat, sebagian diimbangi oleh perubahan yang tidak menguntungkan dalam akun modal kerja dan waktu pembayaran bunga tunai.

Arus kas gratis Permainan Ilmiah meningkat pada Q1 2021 sebesar $ 25 juta dari tahun sebelumnya menjadi $ 80 juta. Likuiditas yang tersedia, termasuk SciPlay, pada akhir kuartal adalah $ 1,3 miliar. Setelah akhir kuartal, perusahaan melakukan pembayaran sukarela sebesar $ 150 juta atas fasilitas kredit bergulir SGI.

Wakil Presiden Eksekutif dan CFO Michael Eklund menambahkan: “Tim telah benar-benar melangkah untuk membuat kemajuan yang berarti dalam inisiatif utama kami. Kami tetap fokus pada pencapaian pendapatan dan pertumbuhan AEBITDA, serta memperkuat neraca kami. Fokus kami yang berkelanjutan pada efisiensi operasional adalah meningkatkan arus kas kami. Kami menjalankan pada tingkat tinggi dan saya sangat bersemangat tentang jalan ke depan untuk Permainan Ilmiah. ”