Pertunjukan Taruhan Aman: pentingnya pendidikan tentang game, perjudian, dan kesehatan mental

Episode terbaru dari Pertunjukan Taruhan Aman Martin Lycka menampilkan Entain SVP of US Regulatory Affairs dan Perjudian yang Bertanggung Jawab terlibat dalam percakapan dengan Cam Adair, pendiri Game Quitters, komunitas dukungan terbesar di dunia untuk kecanduan video game.

Podcast mencakup dasar yang signifikan di seluruh topik video game, bagaimana berinteraksi dengan olahraga tradisional dan potensi risiko kesehatan mental bagi mereka yang gameplaynya menjadi bermasalah.

Taruhan adalah salah satu masalah pertama yang ditangani oleh pasangan tersebut, dengan Adair mengutip berita terbaru seputar pemain hoki profesional Evander Kane, yang telah menjadi subyek penyelidikan taruhan pada permainan hoki.

Dia mencatat: “Kisah Evander Kane benar-benar menggambarkan pentingnya atlet profesional dan bahkan amatir yang dididik tentang masalah seputar perjudian, seputar permainan, seputar kesehatan mental. Dan benar-benar dapat membantu para atlet yang merupakan beberapa pemain paling berbakat dan terampil di dunia ini untuk dapat menjalani kehidupan yang sukses di luar permainan juga.

“Selama beberapa tahun terakhir, tidak hanya dengan Evander Kane dan perjudian, tetapi di banyak liga profesional, ada cerita tentang tim yang benar-benar berjuang dengan fenomena baru permainan ini.”

Dia menambahkan: “Ini menunjukkan pentingnya pendidikan, tidak hanya untuk amatir tetapi juga profesional dan saya juga percaya saat kita maju dan semakin banyak anak muda yang bermain game sejak usia yang sangat muda, itulah generasi profesional berikutnya. atlet. Jadi bisa memahami topik ini dan tetap aman adalah sangat penting.”

Sementara pendidikan jelas merupakan agenda utama Adair, mantan pemain pro hoki percaya bahwa gamer sendiri memiliki peran dalam menjaga kesehatan mental rekan-rekan mereka.

“Saya pikir komunitas game itu sendiri adalah garis pertahanan pertama di sekitar masalah ini,” jelasnya. “Sebagian besar gamer yang bermain, mereka tahu gamer lain yang berjuang dalam beberapa bentuk atau bentuk. Ini tidak berarti bahwa semua pemain berjuang dengan, katakanlah, permainan berlebihan sebagai contoh, tetapi itu bisa menjadi masalah kesehatan mental apa pun yang terjadi.

“Jika kita melihat masalah seperti intimidasi, misalnya, apa yang sangat efektif untuk mencegah atau mengurangi intimidasi, di seluruh dunia mendorong rekan-rekan untuk angkat bicara.”

Dia melanjutkan: “Saya pikir komunitas game itu sendiri memiliki peran yang sangat kuat untuk dimainkan dalam hal ini untuk dapat mengidentifikasi rekan-rekan di komunitas yang mungkin sedang berjuang, dan kemudian mendorong mereka untuk mencari bantuan, dan industri game dapat menyediakan lebih banyak sumber daya. bagi individu-individu yang membutuhkan dukungan itu untuk dapat menemukannya.”

Adair juga merinci keyakinannya bahwa industri game dapat berbuat lebih banyak untuk melindungi kesehatan mental pemain melalui pemanfaatan teknologi, serta platform media sosial seperti Instagram.