Reach & Maintain Incident 1 untuk fokus pada strategi pemasaran March Madness

Episode pertama dari seri webinar Olahraga Digital SBC Amerika dan HPL yang baru, Jangkauan & Pertahankan Pemasaran Dinamis untuk Permainan Panjang, akan fokus pada apa yang dapat ditingkatkan oleh sportsbook dan penerbit untuk membangun kehadiran di depan pikiran di antara para petaruh selama March Madness.

Sesi ini, pada 25 Maret pukul 1 siang ET, akan mendemonstrasikan bahwa merek dapat bergerak di atas dan di luar taktik standar untuk membuat lebih banyak iklan voucher dan mencoba mengeluarkan quantity konten yang lebih besar daripada pesaing mereka, dan sebagai gantinya mengembangkan strategi yang lebih efektif untuk menjangkau calon pembeli. pelanggan selama March Madness Mania.

Tool ahli akan membahas bagaimana sportsbook dan penerbit dapat menciptakan lebih banyak kecanggihan, keterlibatan, dan laba atas akuisisi pengguna dan upaya retensi dengan berhasil mengintegrasikan tiga elemen kunci ke dalam program pemasaran mereka.

Yaitu:

Meningkatkan standar pada desain kreatif untuk suatu merek dan hasil yang akan datang Iklan yang memanfaatkan promosi dan lebih banyak lagi yang benar-benar beresonansi Teknologi dan media yang digunakan dengan benar untuk menerobos

Tool yang siap untuk berbagi pengalaman dan ide mereka termasuk Phil Leif (SVP of Marketing, HPL Digital Sport), Eitan Rosenberg (US Marketing Lead, 888 Gamble ), dan Steven Astrachan (VP of Marketing, fubo Gambling ).

Daftar Episode 1 dari Reach & Pertahankan Pemasaran Dinamis untuk Extended Sport, 25 Maret pukul 13.00 ET.

Selama menjalankan empat webinar awal, seri ini akan membantu perusahaan untuk mendapatkan wawasan tentang publik taruhan AS dan memahami bagaimana mereka dapat membuat dampak yang lebih besar melalui pendekatan terbaik di kelasnya untuk pencitraan merek, pemasaran, dan komunikasi.

Ed Moed, CEO HPL Digital Sport, menjelaskan:”Industri taruhan olahraga sedang memulai perjalanannya di AS, yang berarti bahwa merek masih mencari pijakan dengan kategori baru petaruh olahraga. Seri Jangkau & Pertahankan Pemasaran Dinamis untuk Game Panjang akan memeriksa berbagai cara bagi operator untuk membangun merek mereka secara lebih efektif, sambil terus menambahkan pelanggan. ”

Pada tanggal 29 April, Episode two adalah untuk melihat seni dan sains mendongeng ke media yang penting dan betapa pentingnya membangun merek, sementara Episode 3 akan melihat HPL Digital Sport membagikan hasil studi eksklusif tentang bagaimana mereka yang berada di dalam industri memandang merek mereka.

Episode 4 akan berfokus pada apa yang menurut calon investor menarik dan bagaimana membangun merek untuk menarik dunia investasi dan mengamankan dana agar menonjol di pasar.